その他質問掲示板

|更新日時2013-09-27 17:44|

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属性「爆破」について

  • 1 名前:名無しさん ID:S0ijDZiO
    オヤジの話とばしちゃって効果がよくわかりません。斬った時に出る液体の色の意味とか、どのモンスターに有効か具体的に教えてください。
  • 117 名前:名無しさん ID:M7eybNiX
    弓でアグナ亜種の嘴撃ったときに、胴体、尻尾、嘴の同時爆発を何度も確認。他にもラギアと戦ってて、胴体に撃った粘液が赤色になった後、頭に一回当てただけで爆発した。

    憶測だけど、爆破ダメージは部位ごとでも、蓄積は共通なんだと思う。
    たとえば蓄積100で爆発するとして、胴体50、尻尾30蓄積されてて、頭に20の蓄積が入ると全ての部位が爆発みたいな。
  • 118 名前:名無しさん ID:YK+i1GXr
    >>117
    それは合ってると思う。
    弾かれない柔らかい部位を切りまくって、爆破直前の赤までもっていって、堅い部位で爆破させて部位破壊するって手段でやってるし。



    モンスターによって爆破しやすいやつ、しにくいやつがいるから、爆破耐性があって、爆破属性の高さは蓄積値に影響するって感じっぽいね。状態異常と同じで。
  • 119 名前:118 ID:YK+i1GXr
    >>117
    あ、ごめん、全ての部位が爆発はちょっとわからないな。
    自分は剣士だけど、切ったとこしか爆発しないなー
  • 120 名前:はち ID:ZaUC6SFI
    爆破=状態異常

    ってあったけど、この場合「ボマー+火薬術+状態異常攻撃」で3つ重複します?
  • 121 名前:名無しさん ID:ZN/c3ysl
    状態異常ではないですね。効果があるのはボマー+火薬術で1.32倍(端数切捨)だけのようです。
    状態異常攻撃強化をつけても数値が変化しませんので。
    ただ、「敵によって爆破しやすさが違う」「近接の場合必ず蓄積するわけではない」「爆破するごとに爆破しづらくなる」と、状態異常と同じ扱いではあります。
    検証。ディオホコリ(480)に、ボマーで570、火薬術で520、ボマー火薬術で630、状態異常攻撃強化+1で480。
  • 122 名前:はち ID:ZaUC6SFI
    >121さん

    ありがとうございます!
    すっきりしました!!
  • 123 名前:爆発人間 ID:9TraMFuC
    ブラキディオスのガンスに火薬術付けて砲撃のスキル付けてボマーでやったらスラアクよりも強くない?w
  • 124 名前:名無しさん ID:acUbDvaH
    砲術スキルの分、違うスキルに振れるガンランス以外の武器の方が強くないって話になるけどいいの?
  • 125 名前:名無しさん ID:u0v+bM7k
    ナルガの腕(刃翼ではなく内側の柔らかい部分)で爆発させると腕2つと頭が爆発してる気がする

    多分だがほかのモンスターもそういう部分があるんじゃないか?
  • 126 名前:名無しさん ID:ZN/c3ysl
    時折数か所で爆破してる時があるので、仮説。
    ・数か所に粘菌蓄積してる場合、起爆時に誘爆する(爆発範囲に粘菌があると爆発する)
    ・起爆時に一定以上蓄積してる部位は誘爆する

    どんなもんでしょう。
  • 127 名前:名無しさん ID:jt+oqk18
    私の仮説です。
    例えば10回攻撃して爆発すると仮定します。
    そして頭5腕2尻尾2の回数攻撃していたとして尻尾に攻撃したら
    頭:腕:尻尾=5:2:3で爆発のダメージが振り分けられる。

    体感でそんな感じがします。
  • 128 名前:名無しさん ID:u0v+bM7k
    <<127
    爆破のダメージって固定だと思うよ
    それに爆破させたところ以外が部位破壊とか見たことないし、
    足で爆破させると一発で転ぶ気がする
  • 129 名前:竜の卵 ID:au33GfX4
    結局どの武器が一番、
    爆破属性と相性いいんだーー?
  • 130 名前:名無しさん ID:CCF0lge+
    自分も最後に当てたところ以外が破壊された所を見た事がないという事実を根拠に、>>128を支持する。
    複数箇所爆発するのは、仕様と言う名の小さな不具合じゃないかね。
  • 131 名前:ゴン ID:6SHaqbep
    爆破と弱点属性どっちが有効なんですか?
  • 132 名前:名無しさん ID:ScgmybTp
    >>131
    どのモンスターに対して?
  • 133 名前:名無しさん ID:MlzQkOBJ
    >131 敵しだいクエスト次第というしか。
    爆破が主に有効なのは、複数頭のクエ。後はまともに弱点属性を付ける武器が無い時や、非常に堅い部位の部位破壊をするとき。
    大連続とかでは弱点属性が全てバラバラの時があるので、状態異常属性や無属性と合わせて非常に有効です。
  • 134 名前:名無しさん ID:A3CeOzeG
    爆破のダメージがモンスターごとに違うことが公式でわかりましたね。
    安心のファミ痛だけど;

    ダメージ小:牙獣種、鳥竜種、ブラキディオス、クルペッコ亜種
    ダメージ大:ドボルベルク
    ダメージ特大:ナバルデウス、ジエンモーラン
    ダメージ中:その他

    でも結局武器自体の攻撃力高いし、属性ダメージは頼りないから、爆破武器のほうが強い場面が多い。
    ブラキもダメージは小だけど属性ダメージがそもそも通りにくいからどっち使ってもそんなに差がでない。
    武器全体のバランスがおかしいから情報ででてもいままで通り困ったら爆破で変わらんかもねw
  • 135 名前:名無しさん ID:rT6jSM+3
    終了
  • 136 名前:ゴン ID:6SHaqbep
    どうも、丁寧にありがとうございました
  • 137 名前:名無しさん ID:WiLj3Hm8
    >>134
    まさかと思うが爆破ダメって最大HPに対する割合ダメージって事はないよな?
    なんかダメージの多いい連中がそろいもそろって体力多いいような気が
  • 138 名前:名無しさん ID:hPmjbUG0
    ずっと上に爆破ダメージの検証があったろ。
    あれを見限りでは、検証対象のアオアシラとウラガンキンに効き方がほぼ同じだったし、偏にカプコンの裁量で決めたことじゃないかな?
  • 139 名前:名無しさん ID:WiLj3Hm8
    >>138
    一瞬それもそうかと納得しかけたが
    それだと
    牙獣種なので小ダメージ区分なアオアシラと
    獣竜種なので中ダメージ区分なウラガンキンとの
    爆破ダメがほぼ同じって事で
    どの道>>134と矛盾せんか?
  • 140 名前:名無しさん ID:hPmjbUG0
    >>139
    大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!
  • 141 名前:名無しさん ID:MlzQkOBJ
    ファミ通ならいいけどファミ痛の場合が、、、
  • 142 名前:名無しさん ID:WiLj3Hm8
    というかクエごとにある程度幅は決まっているとはいえ
    基本ランダム決定の能力補正の関係上挑戦中のクエの討伐対象大型ボスの体力って
    わからないから>>50の検証5のやり方じゃ威力は確定しなかったはずだが
    いつ仕様変更になったんだ?
  • 143 名前:名無しさん ID:hPmjbUG0
    だから何回か繰り返した平均値で計算して、体力の揺らぎによる誤差を少なくしてるんだろう?
    それに検証対象は村下位ガンキンの尻尾とアシラ討伐だし、爆破威力の推測に支障をきたすほど差はでないだろう。多分。
    検証方法も詳しく公開されてるし、ここで追試してデータ集めるのも良いかもな。
  • 145 名前:破岩刀ホムラ ID:lEKJxgWq
    破岩刀ホムラまじ強いっスよ(°∞°) ディアブロ3回切ったら爆発したww
  • 146 名前:名無しさん ID:UCN6bj4a
    まだ始めたばかりで爆破使った事もないんですが
    爆破属性の弓で爆破ビン付けるとどうなるんですかね?
  • 147 名前:名無しさん ID:JZFwqJBg
    微妙に検証。元から爆破属性の弓は爆破ビンが付いてないのでスキルはボマー、爆破ビン追加。ブラキ弓3段階目(溜無が連射2)と、パワーハンターボウⅠ(溜無で連射2)で検証。
    両方で爆破ビンセットして、夜のモガの森のアプノトスに密着溜無しで打ちこむ。共に7回で爆破。ボマー無しで共に9発で爆破。
    次にブラキ弓でモガ昼のドスジャギィに爆破ビンで密着して溜無しで打ちこむ。7回で爆破。1発外して12回撃ちこむも2回目は爆破せず。
    さらにビン無しで粘液が出るまで打ち込む。2回蓄積で1回目爆破、その後4回蓄積で2回目爆破。

    以上から、
    ・爆破弓に爆破ビンをセットした場合、爆破ビンの効果が優先される。
    ・元から爆破属性の付いている弓でもビン効果は他と変わらない。
    ・爆破ビンの蓄積効果は、ブラキ弓(爆破160)との蓄積回数から比較して、40~45程度?
    ・爆破ビンにもボマーの効果はある。
    ・モガ夜アプノトスとモガ昼のドスジャギィの爆破耐性は同じくらい。

    とりあえず爆破弓使うなら、爆破ビンより普通に撃った方が効率はいいみたいです。(蓄積が1/3の確立なので、120以上の爆破属性があれば。)
  • 148 名前:ygygy ID:hIF8sb4o
    爆破ランス結構つよいきが・・・ 初です・
  • 149 名前:あはは ID:9Q+jDhMm
    ブォルガンヒッツエ?そんな感じの大剣にボマー付けて火薬術付けると爆破810いくよ あっ覚醒つけてね
  • 150 名前:フルフル ID:w1iFSkqB
    ハンマーも強いよー!!!!!!!!
    頭部打ち爆破?
    超きもちいいー!!!!
  • 151 名前:迅竜の光王牙G ID:uWXHKi0N
    質問!
    爆破って、部位破壊に役立つのは確かです。よく使っています。そこで質問。
    1、爆破は属性か状態異常、どちらですか。
    2、こっちのほうが疑問です。ときどき、爆破時に連鎖するかのように爆発して特定部位にダメージが入らないんです。
    耐久値にたっしなかったわけじゃないんです。ナルガの刃翼狙っても破壊できなかったんです。
    (打撃の青ではじかれたし刃翼にあたったと。)
    どうですか?
  • 152 名前:名無しさん ID:X8vf0agS
    >>151
    1、過去レス見れ。
    2、気のせいじゃない?まあ俺は爆破を良く使うわけじゃないからわからんが・・・
    >ナルガの刃翼狙っても破壊できなかった
    え?まさか爆破属性理解してない?
    過去レスを見たほうが良さそうだね。
    (日本語の勉強ももう少し頑張ろう。)
  • 153 名前:名無しさん ID:ILzbRnT0
    さっさとなくなれよこのゲームバランスブレイカー
    パチンコってP3のAGガンス並みに酷いわ
  • 154 名前:燃えないハンター ID:fUhfL8N+
    友人がアルコバレノを使いまくるから、通信するとき少しつまんない。
  • 155 名前:滅龍アボドギャス ID:fUhfL8N+
    爆破属性使ってるやつが非爆破武器使いに「は?おまえ○○に○分もかかったのか?俺なんて○分だぜ」とか言われると腹立つ。
  • 156 名前:名無しさん ID:tYBjblZM
    >>154>>155
    言いたいことはわかるが、とりあえずコメントはまとめようか。
    連レスも注意な。
  • 157 名前:ろっとん ID:Y7Utixzl
    最近笛使ってます。

    そんな中初歩的な話になるのですが

    1.グラン笛の属性攻撃力強化

    2.チャチャンバの属性攻撃アップの踊り

    が、スキル[ボマー]や猫飯[火薬術]とは重複しますか??

    爆破属性と言われながらも状態異常に分類されるんですよね?

    スレ1からざっくり目を通したのですが回答があったらごめんなさい
  • 158 名前:名無しさん ID:4ibRc3wD
    >>157
    重複しません
  • 159 名前:名無しさん ID:E7fg3X2p
  • 160 名前:名無しさん ID:ak1P26z2
    爆破近戦武器に本当にボマーは必要なのか
  • 161 名前:名無しさん ID:zswsgG0C
    160
    極メインの装備着てる時は選択肢に入る

    その程度
  • 162 名前:名無しさん ID:0rWkRzGR
    覚醒爆破ってどういう意味ですか?
  • 163 名前:あすか ID:0uEid2Un
    >>162
    ググれーーーーー!

  • 164 名前: ID:nErAblGI
    ブラキディオスの手は何故黄緑何ですか?
  • 165 名前:セインランス ID:TPaYw9Rv
    »162 スキルの一つに覚醒というものがありましてこれは、属性を持たない武器に隠された属性を与えるスキルです。その中で覚醒すると爆破がでるも事を覚醒爆破といいます。

    タルターロス使えば覚醒爆破ですごい所まで行きます。

    »163 ここは、質問掲示板なのでそのような言葉は、おやめください。
  • 166 名前:神無 ID:cWZRtZ4q
    ジエンで検証したところ
    属性値をどこで溜めても爆破のエフェクトは一定の場所で発生する。
    ダメージは各部位で決まっている。
    レウスで検証したところ
    属性値を脚で溜めてもダメージが増えるわけではない。
    弓で爆破してその後Aボタンの攻撃で簡単に切断できた。
  • 167 名前:ティーポ ID:uOO/CfWn
    このような順のいろです。黄緑→緑→橙→赤→ドガーン と繰り返します。
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